因應疫情衝擊,人們的生活也從線下轉為線上,科技儼然成為有力助手,未來結合設計與科技,試圖為人們解決問題的產品,勢必成為全球的重要課題∼2022「Great Design 奇.想設計大賽」,今年以「疫後樂活x童心學力」為主題,期使以科技為主力,輔以設計而成的產品,為人們帶來便利與安全。 由GIGABYTE、技嘉教育基金會、明門實業股份有限公司共同主辦的「Great Design 奇.想設計大賽」,今年邁入第二十年,這是一個展現創造力的舞台,也是具備國際視野的交流平台,更為台灣設計產業發掘許多優秀人才。每年吸引多位,來自各大專院校的工商業設計領域學生參與,大家透過激烈發想、勇於實作和熱烈討論,一同角逐最高榮譽及120萬元總獎金。
2022第20屆奇.想設計大賽,分為「創新科技組—疫後樂活」與「美化人生組—童心學力」兩大主題,共有667組報名,兩組共有537件作品交件參賽,經今年1/19初賽激烈角逐,僅16件作品入圍進入決賽,3/26假福華國際文教會館於進行最終的產品展示及簡報,爭取最高榮譽及總獎金超過百萬元。 進入二十年的奇想設計大賽,主辨單位提出令人驚豔的「獎盃設計」,由佳龍科技將技嘉科技的筆電主機板,結合EPSON的墨水匣所製成的獎盃,簡潔的外觀線條,彰顯奇想大賽的設計理念,以回收材料傳達環保永續的精神。 技嘉教育基金會 歐陽靉靈 董事分享:這不僅是一場比賽,更為設計人才提供養分與機運,可視為進入企業、甚或是創業的前導,過程即是最好的歷練,進入決賽即是得獎,尤其重要的是,站在評審面前,就像是站在「客戶」面前,要把握機會,盡力闡述作品優點與特色,所謂氣勢,就是自信心的展現,也是加強他人好感度的第一要件。
上排:藝符設計公司 李建國 總經理、東海醫院設計工作室 徐景婷 設計總監、美商英特爾台灣分公司 盧進忠 經理 下排:世界設計組織 張光民 區域顧問、技嘉科技 周宛昀 經理、明門實業 呂慕林 經理
世新大學公共關係暨廣告學系 葉幼梅 副教授、麥傑廣告 陳進東 總監、技嘉教育基金會 歐陽靉靈 董事
隨著新冠疫情爆發,人們的生活有了巨大的改變,對數位科技的依賴也逐日攀升,數位轉型成為全球關注的議題。如何運用科技,為消費市場帶來更安全便捷的產品,也是工業設計的重要任務。2022奇想設計大賽–創新科技組,以「疫後樂活」為主題,邀請參賽者以數位科技應用,設計一款具有提升生活與工作品質的產品,藉此解決人們在疫情階段所遭遇的諸種問題。
後疫情時,人們日常生活型態受到限制,也引發教育現場的創新思維,藉由資訊科技,建構學童新穎的線上學習模式,如何吸引學童的注意力,在學習過程獲得「遊戲般」的樂趣,從而激發自主學習的意願?「美化人生組—童心學力」邀請參賽者,以科技為語言,設計一款具有教具功能與他人互動的產品,使學童在科技學習過程受到啟發,與他人分享時獲得被理解、重視的交流價值。
延續以往奇想的評審團隊,設計組&行銷組評審們從設計與行銷的角度切入,提出具市場性與商品化的專業觀點,為決賽作品做出分析與建議。
在眾人的期待與努力中,第二十屆「奇.想設計大賽」決賽順利的落幕了,無論是入圍還是得獎,只要有勇氣嘗試,其實就已經在過程中獲得比獎項更豐富的寶貴經驗了! 欣逢Great Design 奇.想設計大賽20周年慶,首度為入圍作品舉行為期兩周的公開展覽,展期自4月27日起至5月10日,地點在松山文創園區二樓IF台北設計沙龍展出,歡迎各界專業人士與關心設計發展的同好蒞臨指教&參觀哦∼ |