在全球數位轉型的洪流之下,Facebook高調更名為Meta,喚醒人們對未來數位化世界的期盼,促使國際各產業巨頭紛紛加入元宇宙戰場。元宇宙還是剛萌芽的階段, 未來隨著關鍵技術逐漸成熟將帶領人類邁向全新的數位生活方式。2023「Great Design 奇.想設計大賽」,今年以「原力覺醒x伴伴愛」為主題,以未來,設計如何優化數位生活,數位世界又如何帶動現實體驗,將是身為設計師的我們需要思考的問題。 由GIGABYTE、技嘉教育基金會、明門實業股份有限公司共同主辦的「Great Design奇•想設計大賽」迎來21週年。長年以培育台灣新世代工業設計人才為目標,結合設計與行銷打造具備國際視野的設計交流平台,提供學生展現創造力,接軌世界的舞台。參賽者來自各大專院校,通過市場洞察、設計思考、具體實踐,一同角逐最高榮譽及120萬元總獎金。
2023第21屆奇.想設計大賽,有「創新科技組—元力覺醒」與「美化人生組—伴伴愛」兩大主題,共有570組報名,兩組共有503件作品交件參賽,經今年1/13初賽激烈競爭,僅16件作品入圍進入決賽,3/25於新店天下一家社教服務中心進行作品展示及簡報,爭取最高榮譽及總獎金超過百萬元。
技嘉教育基金會歐陽靉靈董事致詞:二十年來,我看到評審老師們不是只有打分數而已,他們會趁著短短的寶貴時間,給同學們一些點 撥、指導,我常想,如果我年少時有這些老師的指導,我今天應該會更有成就,各位在整個比賽過程,有機會可跟他們多多請益,也許一兩句話的點撥,讓你在很多觀念上能夠突破,對將來的工作會有大的發展。
今年奇想設計大賽-創新科技以『元力覺醒』為主題,請參賽者設計一款電子科技產品,運用適切的科技關鍵技術進行創作,透過設計優化數位與現實生活的雙向體驗並以友善設計體現產品本身的永續價值,藉此展望未來元宇宙可能為現實世界所帶來的改變。
近年來,隨著「融合教育」的推行,「班班有特教生」將是校園日常,身心障礙孩子的一點「不一樣」,被明顯注意,而出現學習、人際溝通、情緒等適應問題,讓看似「融合」的普通班級難以培養出「認識障礙」、「尊重多元」的學生。今年奇想設計大賽-美化人生以『伴伴愛』為主題,請參賽者針對此現狀,設計一款產品幫助一般生與特教生彼此同理感受、一起學習正向與接納的價值,限制條件為使用者是2-12歲幼童,展現多元融合的特色,讓不一樣也能成為美好力量!
延續以往奇想的評審團隊,設計組&行銷組評審們從設計與行銷的角度切入,提出具市場性與商品化的專業觀點,為決賽作品做出分析與建議。
技嘉科技葉培城董事長致詞:我覺得每個人都有不同的創意跟想法,而且很多作品都跟生活相關,我也鼓勵同學們發揮巧思,對自己不要有任何設限,有什麼想法就去執行,相信會造成不一樣的元宇宙出現。
藝符設計有限公司李建國總經理(圖左),給予一些建議 : 同學需要準備設計跟行銷兩種不同的報告,但是大家都很忙,所以都只有準備一套,可是卻要把這兩個都含納進去,在分享給各個評審的時候,由於時間不多,因此有很多設計的部分沒辦法表達得很完整,但以後會遇到不同的客戶,要懂得學習針對不同的客戶準備不同的東西,這是給大家的建議。 麥傑廣告陳進東創意總監(圖中) : 這一次大家面對到有史以來最嚴峻的疫情,改變了很多生活,也改變了我們對設計、環境、未來的一些衝擊。這世界很多東西都在變,不變的是你的初衷,亞馬遜CEO貝佐斯曾說過:「其實聰明是一種天賦,可是善良是一種選擇」,你會因為你的天賦還是你的選擇感到驕傲,我覺得這次的議題非常棒,我們在解決很多弱勢族群的問題以及有需求而還沒有被滿足的那群人,我認為我們在做的也許是播下一個善的種子,而各位同學就是我們未來善設計很好的種子。 東海醫院設計工作室徐景亭設計總監(圖右): 我覺得有些同學很值得鼓勵,從上一次看到的作品到這一次,有一些真的有做出改變,甚至還實際去訪問,在作品做完之後,還去做驗證,我認為這是在比賽中最有價值的,不論你有沒有得名,或是得到多少名次,這個過程,對於你之後去做任何工作,都是非常重要的經驗。
經過一連串的激烈角逐,第二十一屆「奇.想設計大賽」決賽順利的落幕了,無論有無得名,在比賽中獲得的知識與經驗是最寶貴的,勇於參賽的每位同學都值得鼓勵,也期望未來元宇宙能讓世界越來越美好。有興趣的同學也歡迎持續關注技嘉教育基金會網站、Facebook和奇想設計大賽官網哦!
|